奇迹归来技能攻击是什么 技能攻击详解
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奇迹归来人物属性中,攻击、命中、会心、卓越、增强、追加、抵抗、防御、回避这些估计大家都应该是明白的,而技能攻击、技能防御、伤害减免这三个属性,多数人估计是知其然而不知其所以然了。今天要为大家讲解的是技能攻击这个属性,什么是技能攻击呢?
人物面板里面介绍:攻击力——攻击力越高,对敌人的伤害越高;技能攻击力——技能攻击力越高,对敌人的伤害越高(不管你笑没笑,反正我笑了)。
对应技能攻击,先要讲一下普通攻击,
其伤害值=(攻击力-目标防御力)×(1+伤害增强÷10000);
技能攻击,我以法师的霜冻新星(等级30)为例:对目标造成424%的攻击加成,并附加32440点技能伤害。因为附加的技能伤害和怪物的防御力在目前来看,显得不足为道,故后面就将它忽略。
我法师的霜冻新星技能攻击伤害值=【(攻击力-目标防御力)×(424%+技能攻击÷10000)+32440】×(1+伤害增强÷10000);
我们先来验证一下,首先我将部分装备取下来,把伤害增强弄成10004(极力接近1万,便于计算),取下10级技能灵魂,这个时候攻击力32.48万,技能攻击5635,找个单独的怪物打了6组数据(293,299,287,314,299,290)平均伤害297万(下图),套进我们上面的公式:
【(32.48-目标防御力)×(424%+5635÷10000)+3.24】×(1+10004÷10000)=297,
可以算出目标防御力=2.22万;
然后再把技能攻击灵魂放上,这个时候攻击和增强是不变的,技能攻击是11485,然后打同样的怪物,得出6组数据(331,318,348,338,328,334)平局伤害332.83万(下图)。而理论上的结果是【(32.48-目标防御力2.22)×(424%+11485÷10000)+3.24】×2=332.68(误差万分之五)。
接下来我们再分析一下攻击、技能攻击、伤害增强之间的关系,还是以新星为例,因为附加的技能伤害和怪物的防御力在目前来看,显得不足为道,故后面就将它忽略。
伤害=攻击×(4.24+技能攻击÷10000)×(1+伤害增强÷10000)
如果在攻击估计不变的情况下,用新星,伤害增强就比技能攻击好,因为4.24大于1,而且所有技能本身的加成都不会小于1,不然没人用技能了。
如果在伤害增强不变的情况下,假设再给你300万战力,你可以加300万攻击或者可以加150万技能攻击,如果你不加技能攻击都加攻击,那么伤害是300×4.24,;都加技能攻击不现实,如果加100万攻击同时加100万技能攻击,那么伤害值就是100×104.24,你们自己比比看哪个大。所以攻击越高的时候,在无法再加伤害增强的时候,就必须要加技能攻击。
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